Initiatiefilms

  • 2015
Inhoudsopgave verbergen 1 Niveau 13 2 De Avatar 3 Kunstmatige intelligentie. 4 Voorbij dromen. 5 The Sorcerer's Apprentice 6 Pinocchio 7 The Odyssey. 8 De dief van de bliksem. 9 De ring van de nibelungen. 10 De heer van de ringen 11 De laatste meester van de lucht. 12 Matrix 13 Het spel.

Een ingewijde is een persoon wiens gevoel van perceptie omgaat met contacten en subjectieve effecten. Die interesse, gecultiveerd in de innerlijke wereld van betekenissen, leidt hem tot het begrijpen van het brede gevoel van waarheid en tot de openbaring van de betekenis en het doel van God in alles wat Hij keer op keer heeft bereikt. Hoewel biologen de ware ingewijden zijn in mysteries door het levensaspect binnen te dringen, hebben technologen geprobeerd te beginnen door het bewustzijnsaspect binnen te dringen. Menselijke vindingrijkheid heeft ons op een punt gebracht waar het moeilijk is om de grenzen te bepalen tussen creatie en creativiteit, tussen nanotechnologie, biotechnologie, computertechnologie en gebieden van cognitieve wetenschap, dus een humanistische ingenieur zou de ingewijde kunnen benaderen ideaal, in feite omvat het concept van kunstmatige intelligentie voorheen ongelijksoortige gebieden zoals operationeel onderzoek, cybernetica, logica en informatica, waardoor degenen die dergelijke disciplines integreren in een transhumanist.

Transhumanisten ondersteunen het gebruik van nieuwe wetenschappen en technologieën om mentale en fysieke vaardigheden te verbeteren om te corrigeren wat zij als ongewenste en onnodige aspecten van de menselijke conditie beschouwen, zoals lijden, ziekte, veroudering of zelfs uiteindelijk sterfte. Critici van transhumanisme zien transhumanistische doelen vaak als bedreigingen voor menselijke waarden, maar tegenwoordig wordt er in het onderwijs gesproken over vaardigheden op het gebied van leren en prestatieniveaus, uitingen van ondernemerschap en engineering die leiden tot kwaliteitsborging, begrepen als de synthese van menselijke kennis, creativiteit en bewustzijn.

VOORWOORD: De films

Een van de kritieken op de Oscar-awards is dat de films die in de categorie beste film winnen, op enkele uitzonderingen na, drama's, romances, musicals, epische films of films zijn die te maken hebben met sociale of politieke kwesties. Dat is de bedoeling van dit artikel: laten zien hoe sommige films bijdragen aan het identificeren van de fasen van de ontwikkeling van persoonlijkheid, bewustzijn en menselijkheid, sommige gebaseerd op inleidende boeken.

Maar naast de cinematografie komt cybercultuur naar voren als het gebruik van de computer voor communicatie, entertainment en elektronische marketing. Overtuigingen en mythen over cybercultuur kunnen worden geïdentificeerd in sciencefiction-series en films waarin de mens wordt opgevat als een mechanisme dat bestaat uit bits in plaats van een organisme dat bestaat uit atomen: een digitaal wezen

Hedendaagse sciencefiction bevat vaak complimenten voor het menselijk leven geperfectioneerd door technologie, gevestigd in utopische of techno-utopische samenlevingen. Het nut van deze inleidende films is dat ze op het scherm brengen en mogelijk maken wat voor spirituele mensen een realiteit is, terwijl het voor materialisten pure fictie is.

DE SEMIOLOGIE

Terwijl cybercultuur zich richt op het gebruik van informatietechnologieën, richt semi-cultuur zich op communicatie, als een daad van vertaling gestructureerd door cultuur. Science fiction wordt gepresenteerd, evenals de fusie tussen cybercultuur en semi-cultuur.

We zien hoe cybercultuur en semi-cultuur op elkaar inwerken wanneer menselijke kennis en creativiteit worden geassocieerd met de ontwikkeling van wetenschap - technologie en het gebruik van metaforen van mogelijke werelden. Net zoals de legende van The Golem werd geboren dankzij alchemie, was The Frankestein van Mary Shelley een product van de wetenschap van de tijd van 1817: elektriciteit, in The Avatar vinden we twee bronnen, één virtual reality gemaakt mogelijk door elektronica en informatica; de andere in het hindoe-concept van reïncarnatie.

Niveau 13

Het is een film uit 1999. Het verhaal gaat over een virtual reality-machine uitgevonden in 1990 waarmee de ontwerpers Los Angeles (Californië) kunnen bezoeken zoals het was in 1937 Bij het betreden van het systeem wordt een persoon van deze alternatieve realiteit vervangen door de persoon van de echte wereld, door overdracht van bewustzijn.

Met: Hannon Fuller / Grierson, de maker van het technologiesysteem.

Antagonist: Douglas Hall / John Ferguson / David, die leeft in de dualiteit van echt of virtueel zijn.

  1. De avatar

Als een klassiek verslag van fantastische avonturen, werkt Avatar op verschillende niveaus, van de ecologische fabel en sociale netwerken tot de mythe van de held, religieuze referenties en andere. Avatar gaat over imperialisme en biodiversiteit, maar de diepste betekenis ervan is spiritualiteit. Wat veroorzaakt vervagen in een mens? Wanneer verbindt het ontkoppelen

In de Flashforward televisieserie zeggen ze het zo: Bewustzijn zal afhangen van:

een protonenplasma uitgevoerd in een veld van golven waarin donkere materie wordt gevonden tachyone, de vrijgegeven energie, als deze groter is dan Petaelectrovolt kan de oorzaak zijn van een vervaging.

Hoofdpersoon: een man met een handicap.

Antagonist: een militair.

  1. Kunstmatige intelligentie

2001 Amerikaanse film geregisseerd door Steven Spielberg. De film is gebaseerd op het sciencefictionverhaal Superjuguetes afgelopen zomer van Brian Aldiss en bevat elementen van het Italiaanse werk The Adventures of Pinocchio .

Hoofdpersoon: een mechanisch kind.

Antagonist: een organisch kind.

  1. Voorbij dromen.

Het is een film geregisseerd door Vincent War in 1998 en met een script gebaseerd op de roman van Richard Matheson.

De film herschept de concepten van The Divine Comedy zoals hemel, hel en vagevuur.

In de roman zijn er veel meer verwijzingen naar theosofie, het nieuwe tijdperk en paranormale overtuigingen. Auteur Richard Matheson stelt in een inleidende opmerking dat alleen de personages fictief zijn en dat al het andere op onderzoek is gebaseerd. Elementen van het verhaal die niet in de film voorkomen, zijn astrale projectie, telepathie, een sessie van spiritualisme en de term "Summerland": een naam die wordt gegeven aan de specifieke hemel eigen aan theosofie, en aan de hemel in het algemeen, van andere godsdiensten, zoals Wicca.

Dankzij de speciale effecten van cinema kunnen we ervaren wat er in dromen gebeurt. Het dubbele leven dat we leiden terwijl we slapen, is vol ongelooflijke, irrationele, fantastische, prachtige of tragische avonturen, waarvan we tegelijkertijd bevoorrechte acteurs en toeschouwers zijn. De ziel zelf is de bioscoop en degene die ook het repertoire bepaalt. We kunnen niet wegrennen van onze eigen ziel, we kunnen onze staart niet bijten, of misschien bijten we soms onze staart en daarom schreeuwen we in angst en terreur.

DE MYTHOLOGIE

Mythologieën drukken een visie uit op mens en wereld; ze betekenen een organisatie van de Kosmos en van de Society.

Alle fysiek en echt contact met het wonderbaarlijke verloren en niet langer in staat zijn om die emoties te voelen die hen tot de rang van de goden hebben doen stijgen, om de sterke tijden van het heilige te beleven, van de uitzonderlijke en oergebeurtenis zoals de voorouders deden, Moderne mannen en vrouwen hebben noodzakelijkerwijs andere bovennatuurlijke overtuigingen uitgevonden. Het geloof in buitenaardse bezoekers verscheen in de hoofden van moderne mannen en is toegenomen in verhouding tot hun afwijzing van voorouderlijke mythen en banden, die we als intiem zouden kunnen beschrijven, dat onze voorouders met de grote krachten van de natuur handhaafden.

  1. De tovenaarsleerling

In deze film uit 2010, gebaseerd op het symfonische gedicht van Paul Dukas met dezelfde naam en in de ballade van 1797 van Goethe, kunnen we waarderen hoe het leren van magie is gerelateerd aan het beheer van elektriciteit.

De aspiranten voor een masteropleiding kunnen veel van deze film leren, onder andere over de verschillen tussen magie en tovenarij, tussen goed en kwaad; de relaties tussen elektriciteit en magnetisme, tussen de leerling en zijn meester, tussen gedachte en energie.

Zwarte magie gaat over materie, witte magie gaat over geest. De tovenaar werd onderworpen aan zeer sterke inwijdingsrituelen, die dodelijk kunnen zijn, dus overwinnen was al een magische ervaring. De zwarte magiër werkt met de energieën van polariteit (de rode en blauwe slangen), de witte magiër met de energie van de eenheid (de centrale staf). Elektriciteit is het alter ego van magnetisme.

Morgana zit gevangen in een matriosque (nestpop), net zoals de geest in zeven lichamen is opgenomen, zodat ze in opeenvolgende fasen 'het ontwaken' kan bereiken. De leerling moet zichzelf bevrijden van de mentale vormen die dagelijks tijdens zijn mentale leven worden geconstrueerd. Het zal duidelijk zijn dat de student, voordat hij een bewuste Magische Leraar wordt, de volgende eigenschappen moet bezitten: fysieke zuiverheid, vitale vrijheid, emotionele stabiliteit, mentale balans.

  1. Pinocho

Pinocchio is een geanimeerde kinderfilm uit 1993 gebaseerd op het klassieke sprookje Pinocchio van Carlo Collodi.

Het verhaal van Pinocchio begint wanneer een ongehoorzame magische bubbel uit het huis van de Blauwe Fee ontsnapt en de open haard van de speelgoedwinkel van het soort Gepetto binnengaat. De bubbel geeft leven aan een klein blokje en het ontsnapt uit het vuur. Nu niemand geld heeft om hun speelgoed te kopen, gebruikt Gepetto diezelfde koffer om speelgoed voor zichzelf te maken: een mooie pop die tot leven komt als hij klaar is.

Hoofdpersoon: een magische bubbel die het bewustzijn van het goddelijke draagt.

Antagonist: een stickman die de substantie van de mens draagt.

  1. The Odyssey

The Odyssey is een familieverhaal net als de Ramayana. De eerste vier nummers staan ​​bekend als de Telemaquia, omdat deze avonturen, conflicten, worstelingen en lijden ontwikkelt tijdens de pelgrimstocht door de adolescent. Ze vertellen het reisschema van Telemachus, wiens objectwaarde de zoektocht naar de vader is en als een modaal object de zoektocht naar een identiteit: een kennis over zijn.

  1. De dief van de bliksem.

Het is het eerste deel van de Percy Jackson-serie en de goden van Olympus, die de avonturen vertelt van een huidige twaalfjarige jongen, Percy Jackson, wanneer hij ontdekt dat hij een halfgod is; de zoon van een sterveling, Sally Jackson, en de Griekse god, Poseidon. Percy en zijn vrienden voeren een onderzoek uit om een ​​apocalyptische oorlog tussen de Griekse goden Zeus, Poseidon en Hades te voorkomen.

Het boek waarop de film is gebaseerd, bestaat uit vijf series:

  1. De dief van de bliksem.
  2. De zee van monsters.
  3. De vloek van de Titan.
  4. De strijd om het doolhof.
  5. De laatste god van Olympus.
DE TRILOGIEËN

De oude tragedie was niet alleen een show, zoals we het vandaag begrijpen, het was eerder een collectieve rite van de polis . Het vond plaats tijdens een heilige periode in een gewijde ruimte: in het midden van het theater was het altaar van God. Het theater neemt de rol aan van een klankbord voor ideeën, problemen en het politieke en culturele leven van het democratische Athene: de tragedie gaat over een mythisch verleden, maar de mythe is hij wordt onmiddellijk een metafoor voor diepe problemen in de Atheense samenleving. De set van drie tragedies heette trilogieën.

  1. De ring van de nibelungen.

Het is een fantasiefilm en mini-serie van 2004, gebaseerd op de geschiedenis van de mythologische mythologie genaamd Saga Volsunga en het epische gedicht Song of the Nibelungs . In genoemde Song wordt het verhaal van Sigfrido, een drakenjager van het hof van de Bourgogne verteld. De film bestaat uit drie delen.

Deel één: waarin Eric zijn eigen metalen zwaard van een meteoriet maakt en de koningin van IJsland Brunilda ontmoet.

Deel twee Nadat hij de draak met zijn zwaard heeft gedood, neemt Eric de schat van de Nibelungen, die hem waarschuwen dat een vloek op hem zal vallen, maar hij luistert niet en neemt de ring en belooft terug te keren voor de rest.

Deel drie: Na een gevecht met de Saksen herinnert Eric zich zijn identiteit als Prins Sigifredo en begint Brunilda te vergeten. Sigifredo trouwt met Krimilda.

Epiloog: Brunilda pleegt zelfmoord met zijn zwaard naast het lichaam van Sigifredo.

Als een muzikale tetralogie De Nibelungen-ring is een cyclus van vier pera picas, gecomponeerd door Richard Wagner vrij gebaseerd op figuren en elementen van de Germaanse mythologie, met name de IJslandse Sagas. Deze opera's zijn het goud van de Rijn, de Valkyrie, Siegfried en de schemering van de goden

Een machtsring zou de oorsprong zijn van de Trilogie van de Lord of the Rings, omdat het de kracht vertegenwoordigt van de duistere Lord Sauron, een maia die de luitenant werd van de eerste duistere Heer, Morgoth, tijdens de Oude Dagen. De Maiar (die dezelfde Nibelungs zouden zijn) zijn spirituele wezens, geschapen door Ivatar vanuit hun denken.

  1. Lord of the Rings

The Lord of the Rings bestaat uit drie actiefilms, fantasy en episch. De trilogie is gebaseerd op het boek getiteld The Lord of the Rings, van de Britse schrijver JRR Tolkien en volgt over het algemeen zijn belangrijkste plot ondanks enkele afwijkingen.

In de community of the ring (2001). De drie films spelen zich af in de fictieve wereld van Midden-aarde terwijl de jonge hobbit Frodo Bolsón en zijn metgezellen een avontuur aangaan om de unieke ring te vernietigen en zo de vernietiging van de Dark Lord, Sauron, veilig te stellen.

In de twee torens (2002). De gemeenschap is gebroken en Frodo zet zijn avontuur voort met zijn trouwe metgezel Sam en de verraderlijke Gollum. Aan de andere kant verenigen de tovenaar Gandalf en Aragorn, erfgenaam in de troon van Gondor, zich en leiden de vrije mensen van Midden-aarde gedurende verschillende veldslagen tegen de krachten van het kwaad.

In the return of the King (2003). Uiteindelijk wordt de tovenaar Saruman verslagen, de Ring vernietigd en Sauron en zijn troepen worden verslagen.

  1. De laatste meester van de lucht.

Het is de eerste film in een trilogie en is gebaseerd op het eerste seizoen van de serie. De film werd geregisseerd door M. Night Shyamalan en de première was in juli 2010.

Avatar is opmerkelijk voor het presenteren van een uitgebreide hoeveelheid mythologie en Aziatische kunst om een ​​fictief universum te creëren dat vrij compleet is. Het heeft een mix van filosofie, religie, taal, kleding en cultuur Chinees, Japans, Koreaans, Tibetaans, Indiaas, Mongools, en zelfs Inuit en Azteken. Expliciete invloeden zijn Chinese kunst en geschiedenis, hindoeïsme, taoïsme, boeddhisme en yoga.

Boek één richt zich op het element Water en de beheersing van emoties.

Boek twee richt zich op het Earth-element en gevoeligheidsbeheer.

Boek drie richt zich op het Vuur-element en de controle van de geest.

  1. matrix

Vertel minstens drie verhalen:

  1. Het leven van een gewoon mens, Thomas Anderson, die werkt in de Metacortex computerindustrie.
  2. Het leven van een speciaal wezen, Neo, die persoonlijke beheersing verwerft dankzij vechtsporttraining.
  3. Het leven van Superman dat het potentieel van elk mens kenmerkt.

Elk heeft zijn boodschap, maar ze dragen er slechts één:

  1. Matrix. Zijn boodschap: Ken jezelf.
  2. Sierlijke Matrix: Uw bericht: Maak kennis met de YO.
  3. Matrixrevolutie: uw bericht: maak kennis met de ONE.

De eerste aflevering gaat over Active Intelligence.

Drie-eenheid vertegenwoordigt de drie-eenheid, romantische liefde, die de openbaring aan de mens doet: “Ik weet waar je voor kwam, waar je naar op zoek bent. Het is de vraag die ons leidt, het is de vraag die ons heeft gebracht, weet jij de vraag?

Neo vertegenwoordigt het contemplatieve leven, de geboorte in het licht, in de energie, in informatie. Van waaruit hij de realiteit van de dingen ziet omdat hij zijn ogen nog nooit eerder had gebruikt, dus hij begint een donkere bril te dragen. Krijg de code (lichtlichaam) van mensen te zien. "Aan het einde van de weg, bij de poort van licht, zie ik Drie-eenheid, ze begint te vallen."

Morpheus vertegenwoordigt de abstracte geest, filosofie en religie, dromen als een middel om hogere kennis te verwerven en te leren. Hij is degene die de onthullingen aan Neo doet en hem helpt bij zijn geboorte. “Voelen, ruiken, proeven en zien zijn eenvoudige elektrische signalen die je hersenen interpreteren. Je uiterlijk is het resterende beeld, een mentale projectie van je digitale wezen. " “Zet alles opzij; angst, twijfel, ongeloof maak je geest vrij!

Smith vertegenwoordigt de instinctieve persoonlijkheid, het cerebrale, onthult Morpheus en Neo.

De tweede aflevering gaat over geweten.

De counselor vertegenwoordigt het verhelderende geweten, dat Neo de volgende opmerkingen maakt: “Bijna niemand komt op het engineeringniveau, tenzij er een probleem is. Zo gaat het met mensen, het kan hen niet schelen hoe ze werken, zolang ze werken. Er is zoveel in deze wereld dat ik niet kan begrijpen hoe het werkt, maar ik begrijp de redenen waarom ze werken. "

Saurus vertegenwoordigt het lichaam van licht, leidt Neo door verbindingen, externe programma's. “Wiens codes zijn verborgen in bestanden die zijn opgeslagen. Ik ken hun positie door deze deuren. Ik bescherm het bestand waar ze het meest naar op zoek zijn ”.

De Pythoness (het orakel) vertegenwoordigt het toeval, is degene die de grootste onthullingen doet.

“Je bent hier niet om te kiezen. Je hebt het al gedaan. Je bent hier om te begrijpen waarom je het hebt gedaan. We zijn allemaal hier om te doen wat we moeten doen. Ik ben geïnteresseerd in de toekomst. ”We kunnen nooit de dingen zien die we niet begrijpen. Om de visie te krijgen, moet je eerst begrijpen. "

Maravinci vertegenwoordigt het wonderbaarlijke, wat ons verrast door geen natuurlijke verklaring te vinden. Bewaar alle sleutels, beheers alle talen. In zijn bezit is de slotenmaker, die de sleutels maakt om die sleutels te breken. “Oorzakelijk verband is de enige wet. Kiezen is slechts een illusie gecreëerd tussen mensen met macht en mensen zonder macht. Het enige dat telt is het gevoel zelf en dit is de aard van het universum. We vechten ertegen, we vechten om het te ontkennen, maar verlangen is de basis van ons bestaan. Volgens onze schijn is de waarheid dat we volledig uit de hand zijn. "

Maravinci is het tegenovergestelde van Morpheus, net zoals verlangen is om te dromen. Morpheus zegt: ik zie geen kans. Ik zie drie doelen, drie kapiteins, drie schepen. Ik zie geen toeval, ik zie voorzienigheid, ik zie een doel. Ik denk dat het ons geloof is dat ons hier maakt, het is onze bestemming. '

Persephone vertegenwoordigt de psyche, het is degene die hen leidt naar waar de slotenmaker is, en eist hiervoor de ervaring van extase met een kus gegeven aan Neo.

De architect staat voor controle: “Je hebt veel vragen, maar het proces heeft je bewustzijn veranderd, je bent ten onrechte menselijk gebleven. Ik heb een programma ontworpen om de menselijke psyche te onderzoeken, omdat het orakel 99% van de oplossing had en de verkiezing alleen toestond als het zich ervan bewust is onder een bewustzijnsniveau. "

The Railroad vertegenwoordigt de oneindigheid van informatiekanalen van onze geest en de relatie vrijheid-waanzin.

Canda, vertegenwoordigt de herinnering, is de beheerder van de recyclingfabriek van operaties van Maravinci. Zijn vrouw Kamala is een interactieve programmeur.

Ze maken de openbaring over karma en stellen het gelijk aan liefde "gewoon een woord en de matrix is ​​wat het woord inhoudt" Oorzaak-effect, actie-reactie. Attractie- afstoting.

De derde aflevering gaat over het testament .

“De functie van de gekozene is om terug te keren naar de bron, waardoor de code die het draagt ​​voor het hoofdprogramma tijdelijk kan worden geassimileerd. Hij zal een selectie maken van 23 personen, 16 vrouwen en 7 mannen, om Zión weer op te bouwen. ”

De uitverkorene leert het eerste grote aspect van energie kennen. Het eerste aspect is het dynamische gebruik van de wil. Vuur is de oorsprong en het einde van alle materiële dingen, want zonder vuur is er geen warmte, zonder warmte is er geen leven: dat is de vergelijking.

DE PSYCHOLOGIE

We hebben gezien hoe het teken het teken is van een intentie om een ​​betekenis over te brengen, maar die intentie kan onbewust zijn. Psychoanalyse beschouwt de manifestaties van het onbewuste als een vorm van communicatie en taal. Analytische psychologie vond in het archetype de oorsprong van onbewuste ideeën. Esoterische psychologie daarentegen is gebaseerd op de hypothese dat er zeven stralen zijn die bewustzijn voortbrengen.

Als we ons houden aan de definitie van psychologie als "wat de ziel zegt", zullen we begrijpen dat de vader de frequentie van geluid is die kan worden uitgezonden door een bepaalde straal, die een effect op materie produceert. Elk van de zeven stralen straalt zijn eigen frequentie van geluid, licht en kleur uit, en door dit te doen zet het die krachten in werking die ermee moeten samenwerken, dus de hele kwestie van de vrije wil van de mens, van zijn eeuwige bestemming kan worden opgelost. en van zijn kracht van zelfbevestiging. De game vergemakkelijkt dat leren op weg naar initiatie.

  1. Het spel

The Game is een Amerikaanse film uit 1997, geregisseerd door David Fincher. Met Michael Douglas en Sean Peen in de hoofdrollen. De film lijkt op Total Recall, waarin een virtueel entertainmentbedrijf kunstmatige herinneringen implanteert.

In het geval van The Game biedt een bedrijf entertainment op basis van het persoonlijkheidsprofiel. Ze leggen uit dat het gaat om vrijwillig deelnemen aan een spel dat speciaal is ontworpen om plezier te hebben; De persoon die toegang heeft, wordt onderworpen aan een reeks routinematige psychologische en fysieke onderzoeken om zijn reacties te meten. Vanuit de psychologische diagnose creëren ze een reeks situaties voor de persoon om zijn angsten onder ogen te zien.

EP LOGO: De initiaties

Inwijdingen, met hun daaruit voortvloeiende oorzaken, gevolgen en bedoelingen, zijn slechts een reeks processen die van de ene inwijding naar de andere leiden. Een overeenkomstige volgorde is te zien in de ontwikkeling van het bewustzijn van de mens van kind tot volwassenheid; Elke ontwikkeling maakt deel uit van een reeks openbaringen, naarmate hun visie op het leven en hun vermogen om ervaring op te doen zich ontwikkelt.

Door openbaringsprocessen komt goddelijkheid langzaam op in het menselijk bewustzijn. De openbaring is zevenvoudig; elk van de zeven natuurrijken onthult er een aspect van, en elk van hen verkrijgt openbaring door zeven of veertien kleine fasen.

In de negende willekeurige openbaring of bestemming leiden ze John naar het regenwoud van Peru. Daar hebben enkele onderzoekers net voorouderlijke geschriften ontdekt die de komst van een nieuw stadium aankondigen voor de man die zijn perceptie van alles wat hem omringt zal veranderen en hem een ​​nieuwe perceptie van Vooruitkijken. Deze onthullingen zijn volgens de tegenstanders een bedreiging en een risico voor degenen die ze kennen.

Volgende Artikel